ダーツの基礎知識・ルール・マナー

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【ダーツ基礎知識】ソフトダーツの2BAのネジ規格

どうも、武器商人(@BukiDartsBot)です。 ダーツを初めて触った時、チップとバレル、あるいはバレルとシャフトを結合する際、接続部分がネジ状になっていることに気づいたかと思います。 今回は、その中でも最も一般的な「2BA」について説明したいと思います。 現在販売されている...
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日本国内のダーツ人口は何人か?調べてみた

どうも、武器商人(@BukiDartsBot)です。 最近、ChatGPTを使うことが楽しくなってきました。 ChatGPTについて ChatGPTは、OpenAIが開発した大規模な言語モデルで、人間の会話を模倣し、様々な質問に答えたり文章を生成したりすることができます。自然言語...
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【ダーツ基礎知識】成形フライト(羽根の部分)の種類と付け方【まとめ】

成形フライトについてのまとめ記事です。L-Style エルフライト、Fit フィットフライト、CONDOR コンドルフライト、8 エイトフライトの特徴と付け方をまとめました。まとめ動画もありますよ。
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【ダーツ用語】バレル単体重量?セッティング重量?

どうも、武器商人(@BukiDartsBot)です。 今回は、ちょっとした問題提起なのですが、バレルの重量表記の話です。 例えば、「18gのバレル」って言った場合の話です。 素直に解釈すればバレル単体18gとしかならないわけですが、ネットで購入する場合は注意深く読まないと間違って...
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【ダーツ用語】オーバーキル | クリケットのオーバキルはマナー違反か?

クリケットのオーバーキルについてですが、旧ブログで人気のあった記事をリライトしました。 オーバーキルとは? クリケットでの点数が200点以上離れている場合に加点すると無効になるルールのことです。 クリケットは最終的に得点の多いほうが勝ちというゲームです。 これが例えば、延々と加点...
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【マナー】相手が戻るまで投げない | まだ投げとる途中でしょうが!

先日ツイキャスにて性的な画像を載せてコラボをして運営に怒られました! そんな僕が、ダーツのマナーについて語る第二弾です。 今回のお題は「相手が戻るまで投げない」についてです。 北の国の名シーンより 「北の国から '84 夏」の名シーンに「子供がまだ食ってる途中でしょうが!」という...
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【マナー】ダーツのゲーム前後のあいさつ

ダーツのゲーム前後のあいさつについてまとめました。ゲーム開始前にはグータッチ、ゲーム終了後には握手が多数派です。お互いが気持ちよくプレイできるよう、覚えておいて欲しいマナーです。
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【ダーツ用語】ソフトダーツの「反応優先」というルール

PERFECTのルールを例に、ソフトダーツにおける「反応優先」についてザックリと説明しました。前のダーツに触れた場合や、機械のみ反応して刺さらなかった場合など、ソフトダーツをプレイする上で必ずこういった場面に出くわすの覚えておいて損はないです。
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【ダーツ用語】セパブル・ファットブル | ブルから攻めるか?T20から攻めるか?

01ゲームにおいて重要なルールである、セパブルとファットブルについて説明しました。セパブルはアウターブルを25点、インナーブルを50点とするルールです。ターゲットの大きさや得点効率から、攻め方の定石が変わる非常に重要なルールです。
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【ダーツ用語】レーティング詐称及びサンドバッキングシステムとは?

ソフトダーツの一般大会で運用されるサンドバッキングルールについてです。申請レーティングより高いレーティングを打った場合失格となる場合があります。また、実際のレーティングより明らかに低い数字でのエントリーや、レーティングの調整などの不正も少なからずあります。